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ONE游戏-别再蹲菜单搓材料!《ARC Raiders》制作系统终于减负
2026-05-16 12:44:00


作为开发团队,咱们最器重的一点,就是确保你于《ARC Raiders》里的每一一分钟都成心义。 Embark Studios于周末发布的博客中写道, 你的时间很名贵,咱们不想让你把时间华侈于重复点开菜单上,而是去体验真实的突袭战斗。

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以是咱们一直于当真谛听各人的定见。而有一条反馈重复呈现: 我花于建造上的时间其实太多了 。

开发团队认可, 为了收受接管一件物品要于多个界面往返切换 是一年夜痛点,这种繁琐的操作拦阻了游戏乐趣。

为此,Embark新增了一个 获取资源 按钮,用来简化缺掉质料的获取流程。

点击后,游戏会直接列出所有可获取该资源的路子 不管是收受接管、向赛勒斯蒂(Celeste)采办,还有是其他方式,一目明了。

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这里的要害词是 可获取 :只要某种质料于你当前的进度里能拿到,就会直接显示,而且你可以马上前去获取。 团队增补道, 不消再于菜单里处处翻找,也不会再由于挫败半途抛却建造。

只管事情室清晰,建造体系的优化远不止一个按钮这么简朴,但他们暗示这只是 最先 ,并会连续、体系性地解决这些痛点。

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此外,Embark近期还有确认,他们已经从头录制了部门由AI天生的语音台词,并坦言真人配音与AI天生语音于质量上确凿存于差距。

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早于去年10月,事情室首席创意官Stefan Strandberg就曾经向《Eurogamer》暗示: 咱们将AI作为内容创作的辅助东西,但它始终办事在创意自己,是团队表达设法的一种手腕。

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