早于3月24日,Epic Games就已经正式发布裁人通知布告,将减少超千个事情岗亭。此轮年夜范围裁人的焦点动因于在《营垒之夜》玩家介入度连续走低,公司运营支出已经凌驾营收程度,为保障持久可连续成长,不能不采纳激进成本管控办法。

针对于这一变更,阐发师Joost van Dreunen举行了深度解读。他认为《营垒之夜》已经 再也不永恒 只管该作仍是Epic最主要的吸金来历之一,且于 年夜逃杀 赛道持久盘踞 征象级 职位地方,但当前玩家对于同类游戏兴致衰减趋向较着,致使游戏日活跃用户数目连续萎缩。
这类用户流掉进一步迫使Epic紧缩开发资源,形成开发范围缩减与用户流掉的恶性轮回。与此同时,苹果、google等平台方的运用市肆分成计谋,也连续侵蚀着Epic经由过程《营垒之夜》获取的现实利润空间。

Joost van Dreunen用汗青隐喻警示:帝国的崩塌从不是刹时事务,而是迟缓的空心化历程,终极城墙才会砰然坍毁。他夸大,即便《营垒之夜》今朝仍连结着可不雅的市场体量,但种种迹象注解其式微轨迹已经难以逆转,这类布局性虚弱或者将重塑整个游戏行业的竞争格式。
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