近日,卡普空旗下回合制RPG《怪物猎人物语3:运气双龙》正式登岸Switch 二、PS五、Xbox及PC全平台。PS5版于Metacritic拿到了86分的汇总评分,OpenCritic评论保举率到达90%,对于在一款怪物猎人系列的衍生线作品来讲,这个成就相称硬。
可能有些伴侣对于这个系列不太认识,简朴说就是不消本身搓操作打怪,而是收伏怪物当坐骑、孵蛋养兽、组队出战的怪猎RPG。系列前两作走的是偏低龄向的气势派头,而此次的《运气双龙》明确把方针受众往上拉了一档,脚色、剧情、画面都变患上更成熟了。今天爱攻战姬就带各人来相识一下这款让人偷蛋偷到停不下来的怪猎新作!

《怪物猎人物语3:运气双龙》给人最年夜的感触感染就是 长年夜了 。前两作里脚色年夜概是五头身的比例,此次直接拉到了七头身,主角至少是高中生的年数,随行兽的体型及动作也随着一路进级,进犯、闪避、倒地这些动画做患上很是过细,跟正传系列放于一路险些看不出差距。整个游戏的故事配景也变患上严厉了不少,触及被遗忘的汗青、走向扑灭的世界、两个对于立的国度这些设定,过场动画的品质及叙事节拍共同患上很好,脚色也再也不是脸谱化的表达方式,铺垫、伏笔、迁移转变这些伎俩用患上比前作成熟许多。
新增的 龙气槽 体系也颇有意思,近似动作游戏里的架式槽,用适合的兵器打对于应弱点部位可以有用减少龙气,打空以后触发击破状况,再进一步就能让怪物倒地,全队策动同步连击。中前期可以比力随便地打,但到了中后期BOSS强度上来以后,不当真研究技术搭配及属性克制,光靠练级是很难熬关的。
兵器种类包括年夜剑、弓箭、年夜锤、铳枪、打猎笛及新插手的太刀,可以同时设备三种进入战斗随时切换,不用耗回合数。每一种兵器都有本身的能量系统及战斗节拍,好比太刀有三段炼气槽对于应差别的追击招式,弓箭有殊效瓶子,年夜剑有蓄力斩击,再加之怪物的部位弱点体系,差别兵器对于差别部位的粉碎效果差异很年夜,人类脚色终究再也不只是随行兽的挂件了。
另外一个让人花了年夜量时间的就是随行兽的培育体系。每一张舆图都有 生态等级 的观点,经由过程孵化、放归、再孵化的轮回来晋升等级,等级到S以后才可能产出携带S级基因的随行兽。差别舆图还有对于应差别的生态被动加成,体力、进犯、防备、耐力答复各不不异。舆图里还有藏着各类隐蔽的罕见怪物,需要满意特定前提才会呈现,好比凑齐几种特定属性的怪物。偷蛋、养兽、凑基因这一套轮回玩起来确凿很上头,是那种 再刷一轮就睡觉 然后一昂首天亮了的觉得。

爱攻AGON全新推出的WOLED双模电竞显示器AGP327UZD,跟《怪物猎人 物语3:运气双龙》这种画面邃密、战斗节拍张弛有度的RPG很是搭。31.5英寸WOLED面板撑持4K@240Hz与FHD@480Hz双模切换:于年夜舆图上摸索、偷蛋、赏识随行兽的过细动态及过场动画的时辰,4K模式可以把游戏的美术品质完备出现出来,卡通化的色采气势派头及富厚的场景细节于这块面板上看着很惬意;进入BOSS战需要精准判定属性克制、掌握龙气槽减少机会及同步连击触发窗口的时辰,切换到FHD高刷模式,画面更流利更跟手,特别是牵绊技那些年夜气概气派的动画表演,高刷下的不雅感会再上一个台阶。

强烈保举人群
很是合适喜欢回合制RPG、享受网络养成乐趣的玩家,特别是那种非要把每一张舆图的生态等级全数刷到S才肯推主线的人。系列老玩家会于更成熟的叙事及更邃密的怪物动态中找到欣喜,没接触过怪物猎人的新玩家也能够把本作当做入坑的出发点。
审慎保举人群
假如你对于回合制战斗缺少耐烦,或者者期待的是跟怪物猎人正传同样的动作体验,这款游戏的节拍可能跟你想象的不太同样。中后期的BOSS战对于技术搭配及属性克制的要求不低,不肯意花时间研究体系机制的话,后面的关卡会比力费力。
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