
互动视觉小说《折言》(英文标题: and Roger ),在3月13日(北京时间)举办的全世界顶级游戏年夜奖 游戏开发者优选奖(Game Developers Choice Awards) 中,荣获 玩家选择奖(Audience Award) 。
同日,于表扬优异文化、艺术作品的 英国影戏学院奖 游戏部分(BAFTA Games Awards)中,本作也新获 最具内在奖(Game Beyond Entertainment) 部分提名。
于收成到云云的国际评价之余,咱们要感激所有玩家,于全世界玩家的撑持下,本作全世界累计销量已经冲破10万份。为暗示记念以和感激,咱们发布了获奖记念宣传片,汇总了来自列位玩家的回声、游戏媒体的评价,以和迄今为止得到的各种奖项。
《折言》是一款只需操作画面上的按钮便可推进故事的互动视觉小说。经由过程ポッキー师长教师及三浦年夜知师长教师等人的游戏实况视频,本作有幸被称为 一小时就能玩哭的游戏 口口相传,各年夜社交媒体的总不雅看次数已经冲破1000万次。今朝正于Steam及Nintendo Switch平台发售中。
■市肆页面
Steam:https://store.steampowered.com/app/3308870/
Nintendo Switch :https://store-jp.nintendo.com/item/software/D70010000096194
自2025年7月发售以来,于Steam上一直连结着 好评如潮 (截至2026年2月25日连结于好评率95%以上)。其怪异的故事体验于国际上也得到了高度评价,不仅荣获了 2025年自力游戏年夜奖年度自力游戏(The Indie Game Awards 2025 Game of the Year) 提名,还有荣获了 2026台北游戏展自力游戏奖项(Indie Game Award) 的甲等奖。
■关在游戏开发者优选奖Game Developers Choice Awards(GDCA)
GDCA是于2026年3月在美国旧金山举办的全世界最年夜范围游戏开发者集会 游戏开发者年夜会2026(Game Developers Conference 2026) 中的重要奖项。它由全世界游戏开发者投票选出,被誉为世界三年夜游戏奖项之一,是最具权势巨子的奖项之一,也被称为 游戏界的奥斯卡奖 。
这次本作荣获的 玩家选择奖(Audience Award) ,是由全球的玩家投票选出,代表本作成为本年入围作品中最受玩家撑持的游戏。
此外,本作还有入围了 社会影响力奖(Social Impact Award) 的终极提名,此奖是颁布给那些鞭策了平等、公理、多样性、可连续性等理念,并对于玩家糊口孕育发生踊跃、成心义影响的游戏。
■关在 英国影戏学院奖 游戏部分(BAFTA Games Awards)
BAFTA Games Awards属在为表扬影戏、电视等优异作品的英国影戏学院奖的一部门,旨于评价游戏艺术价值的国际奖项。这次本作得到提名的 最具内在奖(Game Beyond Entertainment) 奖,是颁布给那些提供了名不虚传 逾越文娱的游戏体验 的作品的奖项。
■汗青获奖/提名
● 2026年游戏开发者年夜会 游戏开发者优选奖(Game Developers Conference 2026 Game Developers Choice Awards)
○ 玩家选择奖(Audience Award)获奖
○ 社会影响力奖(Social Impact Award)终极提名
● 2026年英国影戏学院奖游戏部分(The 2026 BAFTA Games Awards)
○ 最具内在奖(Game Beyond Entertainment) 提名
● 2025年东京电玩展(Tokyo game show 2025) 奇想之夜(sense of wonder night)
○ 不雅众年夜奖(Audience Award Grand Prix)获奖
○ 最好美术奖(Best Arts Award)获奖
○ 最好演示奖(Best Presentation Award)获奖
● 2026年台北游戏展 自力游戏奖项(Taipei game show 2026 Indie Game Award)
○ 总冠军奖(Grand Prix)获奖
○ 最好音效奖(Best Audio)获奖
● 2025年自力游戏年夜奖(The Indie Game Awards 2025)
○ 最好感情体现奖(Emotional Impact)获奖
○ 年度自力游戏(Game of the Year)终极提名
● 2025年Game Connection与ChinaJoy结合展会 自力游戏奖项
○ 最好模仿游戏(Best Simulation Game)终极提名
● 第15届纽约游戏年夜奖(The 15th Annual New York Video Game Awards)
○ 最好宝藏奖(Chumley s Speakeasy Award for Best Hidden Gem)终极提名
● 2026年国际电子游戏竞赛(International Videogame Competition at Anifilm 2026)
○ 卓异艺术成绩奖(Artistic Excellence)提名
○ 最好儿童游戏奖(Best Game for Children)提名
■《折言》游戏简介
本作将让玩家经由过程游戏的 操作 沉浸式代入登场人物的视角,体验人类认知中躲藏的 扭曲 。

玩家的基本操作为按下按钮

游戏将按照玩家的操作逐渐推进故事剧情
撑持语言包括日语、英语、简体中文、繁体中文、法语、德语、意年夜利语、西班牙语、韩语共9种语言,包管多个国度的玩家均可以享受游戏。
■《折言》故事剧情
于一个本该与往常无异的清晨,奼女醒来后发明父亲不见了。
取而代之的是一个生疏的汉子。困惑的奼女,驴唇不对马嘴的对于话,还有有汉子递过来的神秘药物。
这个汉子毕竟是谁?父亲又去了哪里 。
请陪伴这位奼女,一同踏上那段未知的路程,体验她的故事。

清晨醒来,呈现了一个生疏年夜叔

被要求坐于椅子上的主角
■《折言》 小说版 好评热卖中

小说以游戏中所描绘的 誓言 为焦点,增添了原创情节,描画了一篇叩问保存与信念的动人故事。由依附《英国妖異譚》《欧州妖異譚》《古都妖異譚》(此中《英国妖異譚》推出中文版《英国奇特谭:感喟的肖像画》)等系列作品而广受接待的篠原美季女士执笔。这是讲谈社游戏试验室初次将游戏小说化。请务必联合游戏本篇,一共享受《折言》的故事。
【创作者简介】
yona

自力游戏创作者。出生在基督教牧师家庭。年夜学卒业后,就职在游戏开发公司room6。于该公司介入了《言灵日志》、《狐与蛙之旅》等游戏的开发和刊行事情。2022年景为讲谈社游戏创作者试验住宅二期生,正式最先勾当。2023年10月发布了出道作品《In His Time》,2025年7月24日(周四)发布了第二部作品《折言》。
【商品谍报】
游戏名:折言
撑持平台:Steam、Nintendo Switch
Steam市肆页面:https://store.steampowered.com/app/3308870/
My Nintendo Store:https://store-jp.nintendo.com/item/software/D70010000096194
PV:https://youtu.be/0kLS9DqZDgs
撑持语言:日语、英语、简体中文、繁体中文、法语、意年夜利语、德语、西班牙语、韩语
类型:互动视觉小说
售价:19元
玩家人数:1人
估计嬉戏时间:约一小时
开发商:TearyHand Studio
刊行商:股份有限公司讲谈社
版权信息: TearyHand Studio LLC/Kodansha Ltd.
■讲谈社创作者试验室(https://creatorslab.kodansha.co.jp/)相干
该部分为股份有限公司讲谈社第四事业本部在2021年6月创建的研发部分。
秉持 从头界说编纂 的理念,与各类类型的创作者成立接洽,向世界推出不局限在册本及杂志情势的多种多样产物。
・增援自力游戏创作者、筹谋新游戏开发的 讲谈社游戏试验室
・运营匹配型漫画投稿网站DAYS NEO等的 UGC媒体试验室
・增援自力影像创作者、举行新影像筹谋的 讲谈社影院试验室
・广泛增援各种创作者进阶的 创作者助推试验室
・针对于企业或者处所当局课题,应用产物内容气力提出解决方案的 内容设计试验室
・经由过程建造人能力创造新内容的 IP建造试验室
由以上部分组成,不仅助力创作者实现胡想,也经由过程 编纂 解决企业和处所当局的课题。
关在 讲谈社游戏试验室 的最新信息,请参阅如下官方网站或者X账号。
・官方网站:https://creatorslab.kodansha.co.jp/game/
・X:https://x.com/kodanshaGCL
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