跟着《GTA6》发售邻近,母公司Take-Two Interactive首席履行官斯特劳斯 泽尔尼克近日于采访中回应了玩家存眷的几个焦点问题,包括游戏内告白、AI技能影响以和系列对于新一代玩家的吸引力。

关在部门玩家担忧的 游戏内满盈实际告白 问题,泽尔尼克明确予以否认。他暗示,很难想象公司会于一款售价70至80美元的买断制游戏中插手插播式告白,由于 这对于玩家来讲好像不公允 。他将付费游戏与免费游戏区别开,并举例《NBA 2K》系列中呈现的球场告白是对于真实体育的模仿,且此类告白对于总收入孝敬不年夜。

面临天生式AI技能激发的行业会商,泽尔尼克指出,AI创作东西对于行业有利,但绝非威逼。他认为技能没法自力创造顶级文娱作品,AI可以晋升资孕育发生成效率,但 创造一个《荒野年夜镖客》级另外爆款 仍旧必需依靠人类的创造力与全心投入。

泽尔尼克的亮相通报出明确旌旗灯号:于AI与贸易模式厘革的海潮中,Take-Two仍将苦守付费高文的焦点价值,即为玩家提供纯粹、无滋扰的顶级文娱体验。
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